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La pétanque
La stratégie
Une équipe de pétanque
comprend :
- en triplette, un pointeur, un milieu et
un tireur
- en doublette, un pointeur et un tireur
- en tête à tête
Ces rôles ne sont pas intangibles :
en cours de partie, l’équipe peut décider
de modifier la « formation », en cas de
méforme d’un des joueurs. En
général, lorsqu’une boule doit être
pointée, c’est le pointeur qui joue, s’il
n'a plus de boules, c’est le milieu, et si ce dernier
n’a plus de boules, c’est le tireur.
Lorsqu’une boule doit être tirée,
c’est la même chose dans l’ordre inverse.
Dans certains cas (assez rares), cet ordre n’est pas
respecté pour des raisons tactiques.
Au point, une boule placée devant
le cochonnet a plus de valeur qu’une boule placée
derrière à la même distance, car :
- elle gêne l'adversaire, qui peut
accidentellement la pousser et donc améliorer sa
position,
- elle peut être poussée par
la suite par un coéquipier pour améliorer sa
position,
- une boule placée derrière
peut permettre à l'équipe adverse de
réaliser un devant de boule (voir ce terme dans la
section « Vocabulaire spécifique »).
On considère donc qu'une boule
placée devant le but, entre 0 et 50 cm (indicatif,
dépend du terrain) de distance, est bien jouée.
Dans certains cas, le pointeur ne
cherchera pas à s'approcher le plus près possible
du but. Il peut :
- essayer de placer sa boule en position
de contre (i.e. près d'une boule adverse, ce qui met
cette dernière en danger si la première boule est
tirée),
- essayer de placer sa boule à
quelque distance du but : cette tactique peut être
appliquée dans le cas où l'équipe adverse
fait beaucoup de carreaux, ainsi que sa propre équipe
(donc à haut niveau – en revanche, si
l'équipe adverse tire bien mais sans faire de carreaux,
on préfèrera très bien pointer pour
fatiguer le tireur, ou du moins, faire passer ses boules) : les
carreaux ne sont alors plus une valeur ajoutée, et si
l'équipe adverse décide de pointer,
l'équipe du premier pointeur prend le tir et peut
marquer.
À chaque étape du jeu,
après lancement de la première boule,
l'équipe qui n'a pas le point doit décider
s’il vaut mieux pointer ou tirer. Parmi les facteurs
à considérer :
- proximité de la boule adverse au
but,
- difficulté du terrain (il est
plus facile de reprendre un point à 30 cm sur un terrain
bien aménagé que sur un terrain caillouteux),
- positions de contre, ou
difficulté du tir envisagé (tir « à
la sautée », boules collées, etc.),
- nombre de boules restant en main dans
chaque équipe, et nombre de boules qui « comptent
» (qui sont bien placées) dans le jeu. Un mauvais
jugement de ce facteur peut conduire une équipe à
se découvrir (voir « Vocabulaire spécifique
»).
Le lancer du but est un
élément qui ne doit pas être
négligé. Deux degrés de liberté
sont à exploiter au mieux :
la distance : elle est souvent choisie en
fonction des qualités des 2 tireurs : on pourra le jeter
:
- à une distance où le
tireur adverse est moins à l’aise,
- alternativement à 6 et 10 m de
façon à « dérégler » le
tireur adverse dans le cas où il est bon à toutes
distances,
- à une distance qui ne
pénalise pas le tireur de son équipe ;
la direction (et la distance) : elle est
souvent choisie en fonction des qualités des 2 pointeurs
:
- certains endroits peuvent être
plus difficiles à atteindre selon qu’on est
gaucher ou droitier,
- on essaiera de privilégier son
pointeur en faisant en sorte qu’il dispose d’une
bonne donne pour son coup le mieux maitrisé
(demi-portée, portée, etc.),
- on conservera une distance où on
s’aperçoit que son équipe pointe mieux que
l’équipe adverse,
- dans le cas où l’on
n’est pas limité par un cadre, on pourra «
changer de terrain », c’est-à-dire envoyer
le cochonnet à un endroit différent de celui
où on est habitué à jouer depuis le
début de la partie. Souvent lorsqu’une
équipe est malmenée, elle cherche à
marquer pour prendre le but et « changer de terrain
», pour essayer de reprendre la partie en main.
Quelquefois, plusieurs mènes sont nécessaires
pour arriver au terrain convoité (rappelons que le
cercle doit être tracé autour du point où
se trouvait le but à la mène
précédente).
Ce ne sont bien sûr que les
idées générales.
Au haut niveau, les mènes se
jouent très souvent à 10 m, distance à
laquelle une différence peut éventuellement se
faire au tir.
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Association
Musée de la Boule
Maison de la Pétanque
Z.I. La Valentine
Montée de St Menet
13011 MARSEILLE
Tel: 04 91 43 27 20
info@laboulebleue.fr
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